Olymp Bot 시스템을 통해 계정 등록

마지막 업데이트: 2022년 3월 23일 | 0개 댓글
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Traduzir "resizable compute capacity" para coreano

Tradução de inglês para coreano de resizable compute capacity

EN Slows sites for visitors while wasting bandwidth and compute resources

EN Additional functions such as, load balancing, next-gen firewall, content caching and serverless compute are also delivered as a service.

EN Cloudflare Workers is a serverless compute platform that gives developers the ability to deploy custom code and robust, full-fledged applications at the network edge.

EN Building serverless applications with fast global response times requires moving compute and storage closer to the user

EN An integrated, software-defined compute and storage solution.

EN We monitor processing capacity and usage data to manage ever-changing demand and enable additional capacity to meet our system requirements.

EN Get started with our Cloud Infrastructure, which offers high-performance compute capabilities and storage capacity in a flexible and secure virtual network that is accessible from your on-premises architecture.

EN Oracle Cloud Infrastructure offers high-performance compute capabilities and storage capacity in a flexible overlay virtual network that is securely accessible from your on-premises network.

KO Oracle Cloud Infrastructure? . . . . ? ?? . . ?? . . . . . . .

EN Capacity ? Some issues with database performance may also be due to capacity issues

EN The venue has a seating capacity of 2,000 and a standing capacity of 8,000 for spectators.

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EN With Amazon ECS Anywhere, you can use your on-premises infrastructure as base capacity while bursting into the AWS cloud for additional capacity to meet peaks in demand and as your business grows

KO Amazon ECS Anywhere? . . . ?? . . . . ?? . . ?? ?? . . AWS . . ? .

EN Utilize your on-premises GPU compute capacity to run GPU-based container workloads while keeping the simplicity of a fully managed orchestration service provided by ECS

KO . GPU . . . GPU ?? . . . ECS?? . . . . . .

EN Each session capacity provides a specific Olymp Bot 시스템을 통해 계정 등록 number of sessions included, after which customers will be charged at the overage rate indicated for any additional sessions consumed for the duration of the capacity .

EN Gain insights faster, and quickly move from idea to market with virtually unlimited compute capacity , a high-performance file system, and high-throughput networking.

EN Gain on-demand access to compute capacity . Skip the wait and save more time to focus on solving complex problems without worrying about cost and infrastructure constraints.

EN Support virtually any workload with the secure, resizable compute capacity of Amazon Elastic Cloud Compute (EC2) and the latest-generation processors.

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EN It seamlessly adjusts capacity for each node with no downtime or Olymp Bot 시스템을 통해 계정 등록 disruption, and uses just the right amount of capacity needed to support applications.

EN Seamlessly scale compute and memory capacity as needed, with no disruption to client connections.

EN Has a high interface density and large L2/L3 switching capacity for greater capacity with a lower investment.

EN Access reliable, consistent truckload capacity at competitive rates?we move the most truckload freight of any company in the world. Our truckload services make it easy to secure capacity and manage transportation costs.

KO C.H. . . ?? . ? . . . . ? ?? ?? ?? . . FTL ?? . .

EN Automatically scale your compute capacity in advance of traffic changes using ML technology.

EN Deploying secure, reliable compute capacity .

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EN Lambda runs your code on high availability compute infrastructure and performs all the administration of your compute resources

EN AWS Lambda maintains compute capacity across multiple Availability Zones (AZs) Olymp Bot 시스템을 통해 계정 등록 in each AWS Region to help protect your code against individual machine or data center facility failures

EN Secure and resizable compute capacity (virtual servers) in the cloud

EN Automatically add or remove compute capacity to meet changes in demand

EN General purpose, compute optimized, memory optimized, storage optimized, and accelerated computing instance types are available that provide the optimal compute , memory, storage, and networking balance for your workloads

EN You can also use the AWS Compute Optimizer to get recommendations on optimal AWS Compute resources for your workloads to reduce costs and improve performance.

KO ?? AWS Compute Optimizer? . . ?? . AWS . . ?? ?? . . . . ? .

EN With a single API call, Amazon EC2 Fleet lets you provision compute capacity across EC2 instance types, Availability Zones, and purchase models to help optimize scale, performance and cost

EN Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) is a web service that provides secure, resizable compute capacity in the cloud

KO Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2)? . . ?? ?? . . . . ? .

EN EC2 Spot Instances offer spare compute capacity in the AWS cloud at steep discounts compared to On-Demand Instances.

Olymp Trade에서 내 계정이 차단 된 이유는 무엇입니까? 그것을 피하는 방법

Olymp Trade에서 내 계정이 차단 된 이유는 무엇입니까? 그것을 피하는 방법

사용자가 플랫폼에서 거래에 성공하고 수익을 올리기 때문에 계정을 차단하지 않습니다. 고객은 Olymp Bot 시스템을 통해 계정 등록 브로커와의 계약 조건을 위반하는 특정 조치를 취해야합니다.

다음은 Olymp Trade와 트레이더 간의 비즈니스 관계를 끊는 가장 일반적인 이유에 대한 새로운 FAQ 기사입니다. 플랫폼에서 계정을 복구하는 방법에 대한 권장 사항도 찾을 수 있습니다.

Olymp Trade 거래에 적용 할 수있는 시작 지점과 문서는 무엇입니까?

이유 1 : 나이

규칙에는 18 세 이상의 사람 만 일할 수 있다고 명시되어 있습니다. 물론 누구나 돈을 원하지만이 경우에는 무언가를 벌기보다는 블로킹으로 인해 입금을 잃는 편이 낫습니다. 등록 할 때 모든 약관을 읽었 음을 동의합니다. 18 세 미만의 사람들이 증권 거래소에서 일할 수 없다는 조항은 명확성을 위해 여기에 단독으로 적용됩니다. 돈을 인출하려고 할 때 회사는 귀하의 나이를 알 수있는 귀하의 여권 사본을 요청할 것입니다.

이유 2 : 여러 계정

한 사람이 하나의 거래 계좌 만 가질 Olymp Bot 시스템을 통해 계정 등록 수 있다는 것을 이해하는 것이 중요합니다.

다른 통화로 계정을 등록해야하는 경우 먼저 지원 팀의 도움을 받아 현재 계정을 차단 한 다음 새 계정을 만드십시오.

이유 3 : 기술적 취약점 사용

기술적 취약성, 비공식 확장 프로그램, 플러그인 또는 자동 거래 시스템 (트레이딩 봇)을 사용하는 경우에도 계정이 차단 될 수 있습니다.

이 규칙은 예방 조치로 도입되었습니다. 이러한 조치는 종종 거래자의 자금 손실을 초래했습니다. 다양한 체계와 트릭에 의존하지 말고 플랫폼에서 사용 가능한 분석 도구를 사용하는 것이 좋습니다.


이유 4 : 다른 사람의 카드 / 전자 지갑 / 기타 결제 수단을 사용하여 계좌에 자금을 입금

거래 계좌를 충전하기 위해 개인적으로 소유 한 결제 수단 만 사용할 수 있습니다. 배우자, 친척 또는 친구의 은행 카드 (전자 지갑)를 사용할 수 없습니다.

카드 소유자 또는 전자 지갑 소유자를 식별해야하는 경우 고객은 자신이 결제 수단의 소유자라는 증거를 제공해야합니다. 그렇게하지 않으면 계정이 차단됩니다.


이유 5 : 위에 언급 된 이유를 해결하려는 시도

계정을 확인할 때 위조 된 문서를 제공하고 제한을 극복하기 위해 소프트웨어를 사용하면 계정이 차단 될 수도 있습니다.

이유 6 : 누군가 귀하의 계정을 해킹하려했습니다.

Olymp Trade에서 내 계정이 차단 된 이유는 무엇입니까? 그것을 피하는 방법


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이러한 이유로 계정이 동결 된 경우 KYC 부서에서 고객을 식별 한 후 잠금을 해제 할 수 있습니다.


이유 7 : Olymp Trade가 운영되지 않는 국가에서 거래

일부 국가의 법률은 회사가 자신의 영역에서 운영하는 것을 허용하지 않습니다.

이러한 국가의 목록은 다음과 같습니다. 지브롤터, 맨 섬, 건지, 저지, 호주, 캐나다, 미국, 일본, 오스트리아, 벨기에, 불가리아, 크로아티아, 키프로스, 체코, 덴마크, 에스토니아, 핀란드, 프랑스, ​​독일, 그리스, 헝가리, 아일랜드, 아이슬란드, 이탈리아, 이스라엘, 라트비아, 리투아니아, 룩셈부르크, 몰타, 네덜란드, 노르웨이, 뉴질랜드, 폴란드, 포르투갈, 루마니아, 러시아, 슬로바키아, 슬로베니아, 스페인, 스웨덴, 스위스, 영국.

이러한 국가에서 계정의 모든 활동은 차단으로 이어질 수 있습니다.


신화 : 큰 수익으로 인한 차단

큰 수익을 얻는 것은 계정 차단으로 이어질 수 없습니다. Olymp Trade는 높은 수준의 고객 활동과 성공에 관심이 있으며, 이는 회사의 거래자 커뮤니티에 게시 된 게시물을 통해 정기적으로 확인됩니다.

Olymp Trade에서 내 계정이 차단 된 이유는 무엇입니까? 그것을 피하는 방법

Olymp Trade는 2016 년부터 국제 금융위원회 (FinaCom)의 카테고리 A 멤버였습니다.이 조직의 주요 목표는 트레이더의 권리를 보호하는 것입니다.


무엇에주의해야합니까?

계정 차단 후 Olymp Trade는 항상 등록 된 주소로 Olymp Bot 시스템을 통해 계정 등록 정보 이메일을 보냅니다. 이러한 알림은 회사의 공식 비즈니스 이메일에서만 전송됩니다.

의심스러운 주소 나 메신저를 통해 차단 메시지를받은 경우 해당 메시지의 링크를 클릭하지 마십시오. Olymp Trade 웹 사이트를 방문하여 계정 상태를 확인하십시오. 사기꾼의 공격을 받았을 수 있습니다.

의심이 생기면 Olymp Trade 지원팀에 문의하십시오. 이 부서의 전문가는 귀하의 계정 상태에 대한 최신 정보를 가지고 있습니다.


내 계정이 차단 된 경우 어떻게해야합니까?

그 이유를 알아 보려면 기술 지원 서비스에 문의하는 것이 좋습니다. 통계에 따르면 계정이 차단 된 대부분의 고객은이를 복구하기 위해 몇 가지 공식적인 절차를 거쳐야합니다. 이러한 절차에는 Olymp Trade 직원과의 확인 또는 전화 대화가 포함됩니다.

계정이 실수로 차단되었다고 생각되면 Google 지원팀에 문의 하세요 .

Broker Olymp Trade는 이와 같은 계정에 대한 액세스를 절대로 닫지 않으며 항상 그럴만 한 이유가 있습니다. 아마도 당신의 관점에서 그것은 중요하지 않으며 그러한 급진적 인 결정으로 이어질 수는 없지만 회사는 분명히 그 이유를 가지고 있습니다. 계약 및 작업 과정의 모든 기능을주의 깊게 연구하고 회사 및 해당 국가의 규제 당국의 요구 사항을 준수하는 것이 좋습니다.

아이템 획득 시스템

아이템 획득 시스템은 '팀 포트리스 2'에서 아이템 분배의 주된 공정입니다. 이 시스템은 플레이어에게 정기적으로 주간 제한 시간에 도달할 때까지 무작위로 아이템을 배분합니다.

이 시스템은 스나이퍼 대 스파이 업데이트에서 처음 도입되었으며 이후 도전 과제의 아이템 분배 방식도 이 시스템에 의존하게 되었습니다.이 시스템의 목적은 도전 과제질(도전 과제를 달성하기 위해 상황에 맞는 행동을 수행하는 것을 의미함)이나 또다른 도구를 사용하여 도전 과제를 날조하는 것을 무효화하면서 게임 상의 늘어난 아이템에 대한 접근성을 개선하는 것입니다. 그러나 이 시스템은 잠수 행위라 불리는, 새로운 아이템을 얻기 위한 또다른 방법을 만들었습니다.

현재 시스템


현재의 아이템 획득 시스템은 2010년 4월 20일에 도입되었습니다. [1] 플레이어는 30분에서 70분, 즉 평균 50분의 주기적인 간격으로 아이템을 받을 수 있습니다.

찾을 수 있는 아이템의 수는 매주 최대 5개에서 12개로 추산하고 있습니다. 또한 본 시스템은 아이템을 획득할 수 있는 플레이 시간의 양에 제한을 두고 있습니다. 이 제한은 매주 10시간으로 추산하고 있습니다. 따라서 이 한도를 초과하여 플레이해도 추가적인 아이템을 얻을 수는 없습니다 [2] . Mann Co. 보급 상자와 그 밖에 다른 사용 가능한 아이템의 획득은 별도의 시간 기록계를 사용하는데, 이것은 해당 아이템이 일반 아이템 획득 간격에 영향을 미치지 않음을 의미합니다. [3] [4] 이 시스템은 각 플레이어의 플레이 시간 제한을 매주 목요일에 그리니치 평균시로 약 0시(한국시간으로는 오전 9시)에 초기화시킵니다. 만약 플레이어가 주간 플레이 시간 제한보다 적게 플레이한 경우에는 남은 시간이 다음주에 더해지므로, 따라서 한 주에 아예 플레이하지 않았다면 다음주에는 아이템을 2배 더 많이 받을 수 있습니다. 플레이어가 저장할 수 있는 시간은 한 주에 2배(약 20시간)로 제한되어 있습니다.

획득한 아이템은 플레이어가 사망하거나, 거래를 완료한 뒤이거나, Mann Co. 상점에 들어가거나, 대결에서 승리한 이후에 배낭에 저장됩니다. 만약 플레이어가 아이템을 받기 전에 서버를 나간다 해도 아이템은 배낭에 저장되며, 다음 번에 게임을 실행할때 주 메뉴에서 새로운 아이템에 대한 알림이 표시됩니다. 간혹 불확실하게 아이템을 획득하거나 거래, 제작하는 경우 해당 아이템이 플레이의 배낭에서 즉시 나타나지 않을 수 있습니다. 이때는 즉시 화면 상에서 '새로운 아이템 획득!'이라는 팝업이 나타나 서버에서 리스폰되는 것을 막습니다. 또한 일반적으로 Mann Co. 상점을 방문하거나 서버와의 접속이 끊기는 경우에도 플레이어의 배낭에 아이템이 복원됩니다.

이 시스템은 아이템 세트를 이루는 특정 무기가 종종 다른 무기보다 많거나 적게 나타는 경우를 통해 모든 무기가 항상 같은 확률로 플레이어가 획득할 수 있는 것으로 여겨집니다. 따라서 이 시스템은 특정 무기가 귀하거나 흔한 정도를 정확하게 알 수 없습니다. [5]

우버 업데이트로 도입된 무료 플레이 시스템에 따르면 무료 플레이어는 (희귀 아이템과 치장용 아이템을 포함한) 아이템 획득이 제한되어 있으며, 고급 계정이 되면 완전한 아이템 획득 시스템을 접할 수 있습니다. [6]

본 시스템의 장점으로는 신규와 기존 플레이어 모두 플레이 시간을 투자하여 잠금해제 무기를 얻을 수 있는 것입니다. 이 시스템은 플레이어가 어떤 병과로 플레이하든 일정 시간에 도달할 때마다 아이템 획득을 가능하게 합니다. 하지만 플레이어가 일주일에 10시간 이상 플레이하는 경우는 추가적인 플레이 시간에 대해 보상되지 않습니다.

그런데 많은 플레이어들은 원하지 않는 중복 아이템을 받게 됩니다. 이 문제는 플레이어가 아이템을 제작할 수 있고 (일부 예외를 포함한) 사용가능한 아이템을 서로 교환할 수 있도록 각각 제작 시스템과, 이후 거래 시스템의 도입으로 해결하였습니다 [7] .

그러나 새로운 시스템에도 불구하고, 여전히 잠수 행위는 존재합니다. 이 행위는 아이템을 위한 잠수 행위가 전용 잠수 서버가 필요한 것을 대신하여 오프라인 모드를 사용할 수 있습니다. 일부 잠수 행위자는 -textmode 와 -nosound 매개 변수로 게임을 실행하여 영상과 음향을 사용하지 않도록 선택할 수 있습니다.

도전 과제 지표

2008년 4월 29일에 Valve는 Gold Rush 업데이트의 일환으로 세 개의 잠금해제 무기를 공개하였습니다. 이러한 무기는 일정 수의 도전 과제를 완료하면 도전 과제 지표가 달성되어서 잠금이 해제됩니다. 이 도전 과제 지표는 모두 세 가지로, 지표를 거듭할수록 더 많은 도전 과제를 요구합니다. 지표를 달성하면, 플레이어는 지표 달성과 함께 특별한 무기를 받습니다. 이 요구 사항은 이후, 단지 새로운 잠금해제 아이템을 얻기 위해 도전 과제에 지체하는 플레이어를 줄이기 위해 도전 과제 조건이 완화되었습니다.

2009년 5월 21일, Valve는 잠금해제 아이템을 위한 새로운 무작위 획득 시스템을 구현하고, 기존의 지표 시스템을 중단하였습니다. 그러나 Valve는 곧바로 2009년 5월 29일 패치에서 스나이퍼와 스파이 무기를 위해 아이템 획득 시스템과 결합하여 도전 과제 지표를 다시 되돌렸습니다. 이후 이 지표 시스템은 전쟁! 업데이트뿐만 아니라 엔지니어 업데이트에서도 사용되었습니다.

이전 시스템


이전의 시스템은 플레이어가 아이템을 받으면 간격이 무작위로 정해져서, 이로 인해 일부 플레이어는 불행하게도 장시간 동안 연속적으로 아이템을 받지 못하는 경우도 있었습니다. 따라서 현재의 시스템은 이러한 가능성을 없애고 아이템의 획득률을 증가시켰습니다.

Valve는 이미 존재하는 스카웃과 파이로, 헤비, 메딕의 도전 과제 지표를 유지하면서 병과 업데이트 이벤트에서의 병과 균형을 유지하기 위해 무작위 획득 시스템을 구축하였습니다. 이 시스템은 2009년 5월 21일에 스나이퍼 대 스파이 업데이트의 일환으로 게임에서 수정되었습니다.

Valve는 일반적인 '팀 포트리스 2' 플레이어가 플레이하는 평균적인 시간을 산출한 다음, 표시나 시작 지점으로 사용되는 기준 시간을 내놓았습니다. 이는 게임 플레이 25분마다, 게임은 플레이어의 무기 수령 여부 난수를 계산합니다. 만약 플레이어가 운이 좋으면(25%의 아이템 획득 Olymp Bot 시스템을 통해 계정 등록 확률), 무작위의 아이템을 받게 됩니다. 반대로 플레이어가 운이 나쁘면(75%의 확률), 아무 것도 받지 못하며 기록기는 초기화됩니다. 추가적으로, 별도의 기록기는 15,430초(4시간 17분 10초)의 간격으로 작동하며 28분의 1의 확률로 모자를 받을 수 있게 합니다. 이로 인해 아이템 하나를 찾기 위해 소요되는 평균 시간은 (중복을 포함하여) 1시간 40분이었습니다. 이때 무기들은 난수 생성기를 통해 얻어지기 때문에, 결과는 다양합니다.

도입 초창기에는, Steam 커뮤니티에 접속된 플레이어만 아이템 획득이 가능했습니다. 이는 플레이어가 친구 목록 상에서 로그인하지 않는 경우나 Valve가 Steam 커뮤니티를 점검하는 경우, 이 시간 동안에는 플레이어가 아무런 아이템도 받지 못했습니다. 또한 플레이어가 Steam과 연결이 끊어진 서버에 접속할 경우, 서버가 다시 연결될 때까지 아이템은 획득되지 않습니다.

획득률 2배 주간

2010년 12월 22일에 Valve는 2010년 12월 23일부터 2010년 12월 30일 동안 아이템 획득률이 2배가 된다고 발표하였습니다. 또한 이 기간 동안 모든 플레이어에게 양말 속 선물 열쇠가 지급되었습니다. [8]

두 번째 획득률 2배 주간은 2011년 6월 3일부터 2011년 6월 10일 동안 열리게 되는 것으로, 2011년 6월 2일에 발표되었습니다. [9]

세 번째 획득률 2배 주간은 호주의 크리스마스 2011 업데이트에 맞춰서 2011년 15일부터 2011년 12월 21일 동안 열리게 되는 것으로, 2011년 12월 14일에 발표되었습니다. [10]

로빈후드, 개미에 '빨대' 꽂았다. 게임스톱 사태로 '791억' 벌금 철퇴

개인투자자의 쉬운 투자를 돕겠다는 서비스 방침으로 선풍적 인기를 끌었던 미국 온라인 증권중개사인 로빈후드가 실상은 고객들에게 피해를 입혔다는 이유로 791억원에 달하는 거액의 배상금을 물게 됐다.

지난 30일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)과 CNBC 등 외신에 따르면, 미국 증권업계의 자율 규제 기구인 금융산업규제청(FINRA)은 로빈후드에 대해 7000만 달러(약 791억원)에 달하는 과징금을 지급하라고 명령했다.

이는 지난해 3월부터 수차례 로빈후드의 증권 거래 시스템이 정지했던 사고를 비롯해 각종 거래에 대해 잘못된 정보를 제공하거나 반드시 공지해야 할 정보를 알리지 않는 등 수백만 명의 고객을 오도했다는 혐의 등이 적용됐다.

이에 따라 약 7000만 달러의 과징금 중 5700만 달러는 벌금 명목이며 나머지 1260만 달러는 고객들에 대한 피해 보상금(이자 포함)으로 책정됐다. 이는 그간 FINRA가 명령했던 것 중 사상 최대 규모의 금전적 제재다.

블라디미르 테네브 로빈후드 최고경영자(CEO). [사진=로이터·연합뉴스]

FINRA는 보도자료를 통해 "로빈후드는 5년이 넘도록 증권 거래 중개 규정을 준수하기 위한 시스템을 구축하고 유지하는 것에 실패했다"면서 "이번 사례는 FINRA가 명령했던 것 중 가장 큰 재정적 처벌이며, 그만큼 로빈후드의 규정 위반 범위와 심각성을 반영한 것"이라고 평가했다.

앞서 FINRA는 로빈후드가 2018년 이래 증권 거래 중개 규정을 위반한 사례에 대해 광범위한 조사에 착수했는데, 해당 조사 결과는 로빈후드에 대해 크게 3가지의 혐의를 제기했다.

우선, 지난 2016~2018년 사이 로빈후드는 신분 도용이나 사기 연루 가능성이 있는 고객 9만명에 대해 신원을 정확히 확인하지 않은 채 신규 계좌 개설을 허용했으며, 기준을 충족하지 못한 수천 명의 고객에게 옵션거래 계좌 개설도 허용했다.

두 번째로는 증권 거래 시스템을 방만하게 운영해 고객에게 피해를 입혔다. 특히 시장 변동성이 극심하던 시기인 지난 3월 2일부터 3일까지 로빈후드의 누리집과 모바일 증권 거래 시스템이 멈추는 사고가 일어나면서 큰 논란이 일기도 했다.

그에 앞서 FINRA는 로빈후드에 대해 2차례에 걸쳐 시스템 관리·감독을 더 철저하게 하라고 경고했지만, 로빈후드는 규제 당국의 영향을 받지 않는 모회사에 시스템 관리를 계속 일임해왔다.

로빈후드의 가장 핵심적인 규정 위반 혐의는 투자자 오도다.

조사 결과, 로빈후드 측은 2017년 12월 옵션거래 서비스를 제공한 이래 '옵션 계정 승인 봇(bot·특정 작업 반복 수행 프로그램)'이라는 자체 자동 알고리즘이 거래를 자동 승인하도록 설정해 놓은 채, 직접 실사를 진행하지 않았다.

해당 문제에 대해 FINRA는 이전에도 정기적으로 사실 증명과 개선 조치를 요구했지만, 로빈후드는 매번 허위 해명만을 보고했을 뿐이다.

또한 로빈후드는 2016년 9월 이후 특정 기간에 고객에게 허위정보를 부주의하게 제공한 것으로도 나타났다. 고객 계정의 잔여 현금이나 옵션거래 손실 위험도를 잘못 표기하거나 허위 마진콜(추가 증거금 요구)을 보내는 등 각종 투자 안전 정보 공지 의무를 제대로 이행하지 않은 것이다.

당시 로빈후드는 8만4100명의 투자자에게 허위 마진콜을 보냈으며, 2만5000명 이상의 투자자가 보유한 주식이 필요하지 않은 시기에 매도 주문 없이 판매되는 경우도 있었다.

또한 이와 관련해 지난해 6월 로빈후드가 옵션거래 손실액을 잘못 표기하면서 막대한 손실을 입은 것으로 착각하고 극단적 선택을 했던 20세 대학생 투자자 사건도 FINRA의 강력한 제재 결정에 결정적인 영향을 미쳤다.

따라서 FINRA는 이들 투자자들이 700만 달러 이상의 손실을 입었다고 판단하고 이자분을 포함한 피해 보상액을 제시했다.

이 밖에도 로빈후드는 2018~2020년 서면으로 작성된 고객 불만 사항을 당국에 보고해야 하는 의무를 이행하지 않았다는 사실도 드러났다.

블룸버그 등 외신은 FINRA가 로빈후드 측이 해당 벌금으로 예상하고 책정해뒀던 금액인 2660만 달러의 2배 이상을 지급하라고 명령했다면서, 올해 말 기업공개(IPO)를 준비하고 있는 로빈후드에 타격이 불가피하다고 지적했다.

앞서 지난해 12월에도 로빈후드는 '허위 무료 수수료' 홍보에 대한 조사를 실시한 미국 증권거래위원회(SEC)와 6500만 달러의 벌금을 내기로 합의하기도 했다.

다만 악시오스 등은 올해 초 로빈후드가 30억 달러 이상의 투자금을 유치한 상태이기에 전체 재정 상태에서 해당 과징금은 미미한 정도라고 평가하기도 했다.

실제 로빈후드 측은 FINRA의 조사 결과와 과징금 명령에 큰 반발 없이 동의한 것으로 알려졌다.

FINRA는 보도자료에서 "이 문제를 해결하는 과정에서 로빈후드는 혐의를 인정하거나 부인하지 않았지만, 조사 결과를 입력하는 데 동의했다"고 설명했다.

이후 로빈후드 측도 성명을 통해 "규제 당국과 합의를 봤다고 말할 수 있을 만큼 문제를 해결했다"면서 "회사는 플랫폼 안정성을 개선하고 고객 지원 부서와 법률 부서를 구축하는 데 막대한 투자를 단행했으며, 이번 사건을 뒤로하고 고객과 모두를 위한 금융 민주화에 계속 주력할 것"이라고 밝혔다.

[보안뉴스 문가용 기자] 2018년은 시작부터 역사에 길이 남을 보안 사건인 스펙터(Spectre)와 멜트다운(Meltdown) 취약점 사태가 터지더니, 암호화폐 광풍과 함께 채굴 공격이 한 해 내내 극성을 부리기도 했다. GDPR이 도입되는가 하면, 페이스북은 1년 내내 프라이버시 문제로 시달렸다. 정말 프라이버시 및 보안과 관련된 이야기가 하루도 빠짐없이 터진 해였던 것이다. 이를 일목요연하게 정리해보았다.


[이미지 = iclickart]

암호화폐 채굴 멀웨어
암호화폐로 수많은 사람들이 울다가 웃고, 웃다가 운 한 해였다. 암호화폐가 이렇게까지 주목을 받은 건 사상 처음 있는 일이었다. 2018년 초만 해도 별다른 해와 다를 게 없었다. 해커들은 랜섬웨어 공격을 하고, 데이터를 돌려받는 대신 암호화폐를 내라고 요구하는 게 가장 흔한 암호화폐 사용법이었다. 그런데 이것이 금세 ‘채굴 코드 심기’로 바뀌었다. 그도 그럴 것이 암호화폐의 가치가 고공행진을 이어갔기 때문이다. 3월에는 한 암호화폐 채굴 전문 범죄 단체가 채굴 코드 공격으로 6개월 만에 7백만 달러를 벌어들였다는 사실이 밝혀지기도 했다. 랜섬웨어가 채굴 코드 때문에 사라질 지경이라는 연구도 여럿 나왔다. 하지만 12월 즈음 되자 암호화폐의 가치는 뚝 떨어졌고, 범죄자들은 다시 랜섬웨어를 사용하기 시작했다.

디도스 공격
너무 흔한 공격이라서 그런지 많이 부각되지 않았는데, 2018년에 발생한 디도스 공격은 2017년의 그것보다 5배나 많았다. 빈도만 늘어난 게 아니라 공격 시 사용되는 트래픽의 용량도 커졌다. 디도스 공격을 사용한 전략도 늘어났고 더 다양해졌다. 가장 눈에 띄는 건 올 한 해 동안 디도스 공격의 볼륨이 훨씬 커졌다는 것이다. 공격자들이 반사(reflection) 및 증폭(amplification) 기술을 활용해 DNS, NTP, SSDP, CLDAP, Chargen 등의 프로토콜에 존재하는 취약점들을 익스플로잇 하기 시작했기 때문이다. 게다가 2018년에는 VPN필터(VPNFilter)라는 멀웨어가 등장하는 바람에 라우터와 같은 장비들이 기록적으로 감염되기도 했다.

침해 사고, “이젠 지겨워”
미국의 국토안보부는 올해 초부터 침해 사고를 당해 근무자 24만 명의 개인정보가 유출됐다는 소식을 세상에 전했다. 3월에는 언더 아머(Under Armour)가 사용자 계정 1억 5천만 개가 침해되었다고 발표했다. 그 후에는 티켓마스터(Ticketmaster), 걸스카우트, 영국항공, 쿼라(Quora), 메리어트 호텔 등에서 비슷한 사고가 끊기지도 않고 터졌다. 데이터가 유출되었다는 소식에 하품만 나게 되었다.

멜트다운과 스펙터
현대 컴퓨터들에 사용되고 있는 마이크로프로세서들에서 구조적인 결함이 발견되었으니, 바로 스펙터와 멜트다운이다. 인텔과 AMD 등 사실상 이 시장을 거머쥐고 있는 업체들 모두가 취약한 제품을 생산하고 있었다는 게 밝혀지면서 비상이 걸렸다. 멜트다운과 스펙터는 메모리 내에 저장된 민감한 정보를 탈취할 수 있도록 해주는 취약점으로, 현대 CPU가 이러한 정보를 다루는 방식 그 자체에서 발견된 것이기 때문에 패치로 고치는 것에도 한계가 있었다. 칩 생산의 과학 자체가 바뀌어야만 고쳐질 수 있다는 말이 나오고, 인텔 역시 차세대 칩을 통해 멜트다운과 스펙터가 해결하겠다고 약속했다. 그래서인지 스펙터와 멜트다운의 변종들이 한 해 동안 계속해서 등장했다. 차세대 칩들이 보편화되기 전에는 앞으로도 계속 그럴 것으로 보인다.

난리, 난리, 생난리의 페이스북
2018년 초반 세상을 발칵 뒤집어 놓은 소식 중 페이스북과 캠브리지 애널리티카(Cambridge Analytica)가 일으킨 스캔들은 단연 첫 손에 꼽힌다. 그 다음부터 페이스북은 비슷한 일만 일어났다 하면 ‘미안하다’, ‘죄송하다’는 말을 자동으로 발표하는 회사가 되었다. 사건은 페이스북의 파트너사인 캠브리지 애널리티카가 페이스북 사용자의 동의 없이 개인정보를 수집했다는 보도에서부터 시작됐다. 이 때 사용된 건 디스이즈유어디지털라이프(thisisyourdigitalife)라는 앱이었다. CEO인 마크 저커버그는 Olymp Bot 시스템을 통해 계정 등록 의회에도 소환됐다. 그 외에도 10곳도 넘는 곳에 등장해 사과를 했다.

이 사건이 잊힐 즈음인 10월, 페이스북 사용자 5천만 명의 계정 접근 토큰이 유출되는 사건이 벌어졌다. 12월에는 680만 사용자의 사적인 이미지들을 노출시키는 버그가 등장했다. 심지어 페이스북이 150개 기술 기업들과 데이터 공유 협약을 맺고 있었다는 것도 내부 문건을 통해 드러났다. 이 때문에 유명인들 사이에서 탈퇴 러시가 이어지기도 했지만, 그리 큰 파장을 일으키진 못했다.

종단간 암호화
1월부터 “정부가 수사나 사회 안전 유지를 위해 암호화된 비밀 데이터에 접근할 수 있어야 하는가”라는 논의에 불이 붙었다. 미국 연방정부 입찰 사이트인 FBO의 국장 크리스토퍼 레이(Christopher Wray)가 “깰 수 없는 암호화 기술은 국가 안보를 위협한다”고 발언했기 때문이다. 그 때부터 ‘암호화에 대한 백도어를 원하는 정부’에 대한 기사가 끊이지 않고 올라왔다. 호주에서는 종단간 암호화를 통해 보호되는 데이터에 대한 정부의 접근을 허용하는 법안이 통과되기도 했다. 러시아 당국도 종단간 암호화 메신저 앱인 텔레그램(Telegram)을 퇴출시켰다.

APT
올해 유명 APT 공격 단체의 활동은 비교적 뜸한 편이었다. 그렇다고 이러한 단체들이 성과를 올리지 못했다는 건 아니다. 특히 소파시(Sofacy), 털라(Turla), 코지베어(CozyBear)와 같은 그룹들은 눈에 띄는 활동력을 보였다. 보안 업체 카스퍼스키는 “그 중에서도 소파시가 가장 활동적이었다”고 말한다. 새로운 APT 그룹의 등장도 있었다. 특히 레이지미어캣(LazyMeerkats), 프루티아머(FruityArmor), 다크히드러스(DarkHydrus), 도메스틱키튼즈(DomesticKittens) 등 중동 출신의 그룹들이 성공적인 데뷔를 이어갔다.

파괴형 멀웨어
2월 한국 평창에서 동계올림픽이 열리자마자 멀웨어 공격에 대한 보도가 잇따랐다. 개막식과 관련된 인프라에서 파괴형 멀웨어가 발견됐기 때문이다. 이 멀웨어는 나중에 올림픽 디스트로이어(Olympic Destroyer)라는 이름으로 통용되기 시작한다. 올림픽 당시 조직위원회가 사용하던 모니터 일부를 마비시키고, 와이파이 네트워크를 불능상태로 만들었다. 또한 올림픽 관람 티켓 판매 기능에도 지장을 줬다. 공격자들은 자신들의 흔적을 감추기 위해 유명한 공격 단체 여럿의 특징을 흉내 내기도 했다. 그래서 전문가들은 ‘추적이 지옥 같다’는 의미에서 공격자를 하데스(Hades)라고 부르기 시작했다.

그러다가 애틀랜타 시와 뉴어크 시를 마비시킨 파괴형 멀웨어도 있었다. 이 멀웨어는 삼삼(SamSam) 랜섬웨어의 형태로 퍼지고 있었다. 12월에는 중동의 석유 산업을 괴롭히던 파괴형 멀웨어 샤문(Shamoon)의 세 번째 버전이 등장해 이탈리아와 중동의 석유 관련 조직들을 공격했다.

GDPR의 등장
5월이 끝나갈 무렵 유럽연합은 드디어 GDPR이라는 개인정보보호법을 공식 출범시켰다. 그 동안 소문으로만 무성했던 것이 실제 법으로서 적용되기 시작한 것이다. GDPR은 현재까지 존재해왔던 개인정보 보호 관련 법들 중 가장 광범위하고 포괄적인 것으로 알려져 있다. 소비자 보호를 위한 사이버 보안 기술 및 정책과, 기술 기업들의 역할은 물론 대서양 연안 국가들(미국과 유럽국가들)의 미래까지도 담아내고 있다. 하지만 5월의 정식 도입 이후 이렇다 할 소식이 없는 것도 사실이다. 특히 그 무시무시하다던 GDPR 벌금도 아직까지 무시무시하게 구형되지는 않았다.

라우터 공격
데이터를 노리는 공격자들의 수가 발전하고 증가하면서, 또 봇 인프라에 대한 수요가 범죄자들 사이에서 높아지면서, 라우터가 훔치기에 가장 매력적인 장비로 떠올랐다. 5월에는 시스코 탈로스 팀이 러시아어를 구사하며 블랙에너지(BlackEnergey)와 관련이 있는 것으로 보이는 한 공격 단체가 VPN필터라는 Olymp Bot 시스템을 통해 계정 등록 멀웨어를 사용해 50만 대의 라우터를 감염시켰다고 발표했다.

8월에는 센시스(Censys.io)라는 보안 업체에서 마이크로틱(MikroTik)에서 만든 라우터들을 집중적으로 노리는 대규모 암호화폐 채굴 캠페인을 적발해냈다. 이 때 감염된 라우터의 수는 17만이었다. 다시 이야기를 3월로 돌리자면, 슬링샷(Slingshot)이라는 사이버 위협 단체가 라우터들을 장악해 네트워크 내 다른 시스템들을 공격하기 시작했다는 보고가 나오기도 했다. 11월에는 이터널블루(EternalBlue)를 사용한 캠페인을 통해 4만 5천 대의 라우터가 당하기도 했다고 보안 업체 아카마이(Akamai)가 발표했다.
[국제부 문가용 기자([email protected])]


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